パッケージ(1): パッケージの作成、クラスの基礎(1): フィールド

前回のまとめ

  • 配列を作成するにはnew演算子を使い、次のように書く。
    double[] weight = new double[3];
    あとはC言語と大体同じ。
  • 配列の宣言と同時に初期化も行う場合は次のように書く。
    double[] height = {181.2, 167.5, 175.0};
  • メソッドはC言語の関数と大体同じ。
    • 戻り値(返り値)の型
    • メソッド名
    • 引数(引数の型と引数名)
    • return文

パッケージ

  • プログラミングでは、名前をつける作業が沢山ある。クラス名、フィールド名、メソッド名、インスタンス名(変数名)、等々。これらの名前を適切につけることはわかりやすいプログラムを書くことにおいて非常に重要。
  • 名前がかぶると困る。
  • 名前空間(Namespace)
  • Java言語における名前空間の仕組み: パッケージ
  • パッケージ名はユニーク(一意)なものをつける。ドメイン名を逆から記述するのが慣例。
  • 今回は「ユーザ名.lesson04」

NetBeansでパッケージを作る

ソースパッケージを右クリックして新規、Javaパッケージを選択する。

package1.png

パッケージ名を入力。場所がソースパッケージになっていることを確認する。

package2.png

ソース・パッケージの下にできていることを確認する。

package3.png

パッケージに対応してフォルダ(ディレクトリ)ができていることを確認する。

package4.png

クラスとは

  • データと処理をまとめたもの(教科書)
  • 構造体に関数がついたもの(C言語がきちんとわかっている人向けの説明)
  • 型の定義
  • etc..

クラスはフィールドとメソッドで構成される。例えば、下図は、フィールド2つ、メソッド2つを持つクラスを表す。

class.png

クラスの基礎(1): フィールド

カルテ(medical record)を表すクラスを作ろう。今回は、先ほど作ったパッケージに所属させる。パッケージを右クリックして作成する。パッケージが指定されていることを確認する。

medicalrecordclass.png

MedicalRecord.java

ポイント:

  • パッケージ宣言(1行目)
  • フィールドが3つだけのクラス

前回のプログラムでは、体重と身長を別の変数(配列)で管理していたが、同じ人のデータを1つのクラスで表すことができるようになる!

実際に、これを使ってBMIを計算するプログラムを作る。mainメソッドを持つMainクラスを作成しよう。先ほどと同様にパッケージに所属させる。

Main.java

ポイント:

  • パッケージ宣言(1行目)
  • クラスを実際に使う(インスタンスを作る)には、new演算子を使う。
    MedicalRecord mr1 = new MedicalRecord();
  • フィールドにアクセスするには「インスタンス名.フィールド名」とする。
    mr1.name = "たろう";
  • 配列の作成も同様。
    MedicalRecord[] mrArray = new MedicalRecord[3];
    ただし、これは、MedicalRecordが3つ入る配列を作る、というだけなので、それぞれの要素がインスタンス化されているわけではないことに注意!

オブジェクト指向プログラミング的ではないJavaプログラム

前回のまとめ

  • 数値を表す変数の型はC言語と大体同じ。
  • 整数はintを、実数はdoubleを使っておけば大抵は問題ない。
  • boolean型:
    • 真偽を表し、取りうる値は「true」か「false」の2つだけ。
    • C言語にはない型。C言語では0を偽、それ以外を真として扱っている。
    • if文等で使う。
    • 「==」、「>」、「<」等は演算子でboolean型を返す。例えば
      boolean a = (1 == 2);
      のaはfalseになる。
  • 制御構文(if else、for、while等)はC言語と大体同じ。

オブジェクト指向プログラミング

オブジェクト指向プログラミング(object-oriented programming, OOP)というプログラミングにおける考え方がある。これは、プログラムの組み方をオブジェクト(モノ)を中心にしよう(そうすることによって効率よくプログラムを作成することができる)という考え方である。JavaはOOPに基づいてプログラミングするための機能をサポートしたオブジェクト指向プログラミング言語(object-oriented programming language, OOPL)である。

注意: (特に日本においては)オブジェクト指向プログラミングのことを単に「オブジェクト指向」という言葉で扱い「オブジェクト指向分析設計」、「オブジェクト指向モデリング」といったものまでひっくるめてしまっている場合がある。単に「オブジェクト指向」と書かれているときは何を指しているか注意して読むこと。

ここでは(次回のOOPの解説の前提として)OOP的ではないプログラムとして、BMIを計算するプログラムを作成する。

  • ソースコード: BodyMassIndex.java
  • ポイント:
    • Javaにおける配列の使い方(C言語との違い)
    • メソッド(C言語における関数)
    • 「static」について

変数、演算子、制御文

前回のまとめ

  • NetBeansにおけるクラスの作成手順、実行方法
  • ソースコードのフォーマット
  • クラスの名前はアッパーキャメルケースにする

C言語との違いを中心に。詳しくは教科書を参照すること。

注: 「だいたい同じ」とは「(些細な)違いがある」ということなので全く同じと思わないこと。

変数

数値

C言語において、数値を格納する変数の型はint、long、float、double。Java言語でもだいたい同じ。

文字(単独の文字)

C言語で文字はchar型を使う。文字をシングルクォーテーションで囲むことによって文字を表現する。

これで、変数vには文字「a」が代入される(正確には文字「a」の文字コードである97が代入される。つまりcharは整数型)。

Java言語でもだいたい同じ。

文字列(複数の文字)

C言語ではchar型の配列として扱う。

Java言語ではString型を使う。

boolean型(論理型)

C言語では、真偽を表すのにint型を使い、真が0以外、偽が0としてきた。

例えば、

とした場合、aには0が格納される。

Java言語には真偽を表すboolean型がある。boolean型は値としてtrue(真)かfalse(偽)をとる。

論理演算はC言語と同じ。

型の種類

Java言語の型は、大きく2種類に分類される。

  • プリミティブ型
  • 参照型(クラス型)

ここまで紹介した型のうち、String型が参照型で、それ以外はプリミティブ型。とりあえず、ここでは「2つの種類がある(違いがある)」ということを覚えておくこと。

変数の宣言

C言語では変数の宣言は関数の最初で行う(最近のC言語ではそうでもない)。Javaでは関数(メソッド)の最初じゃなくても良い。

演算子

演算子とは「演算を表わす記号」のこと。

C言語とだいたい同じ。

演算子によって、被演算子(演算が作用する対象)として使える型が違うことに注意すること。

  • 算術演算子
  • 代入演算子
  • インクリメント演算子、デクリメント演算子
  • 比較演算子
  • 条件演算子
  • 論理演算子
  • キャスト演算子
  • ビット演算子

どんな演算が行われているか?演算の結果がどうなるか?を理解しよう。

制御文

Java言語の制御文は条件の判定にboolean型を使う(C言語は0かそれ以外かを判定する)。これ以外はC言語とだいたい同じ。

制御文の記述に関する注意: かっこは省略するな!ただ「省略できる」ということは知っていなければならない。

  • if else
  • for
  • while
  • break
  • continue
  • switch

NetBeansで「hello, world」

プロジェクトを作る

新規プロジェクト

新規 Javaアプリケーション

MyFirstProject 1

クラスを作る

MyFirstProject 2

New Javaクラス

メインメソッドを書く

実行する

MyFirstProject NetBeans IDE 8 1 と NetBeansでHello World

Spring Bootによるウェブアプリ開発: [補足01] ユーザ認証(2)

前回の続き。

アカウントの情報がハードコードだと管理が面倒なので、データベースを使おう。その際、保存するパスワードはハッシュ化しよう。

作成・変更したファイル

今回使うページを次に示す。

パス アクセス制限 備考
/suppl01/admin/ 管理人ロールをもつ登録ユーザ 管理人用トップページ
/suppl01/admin/add_user 管理人ロールをもつ登録ユーザ ユーザ登録フォーム

アカウント情報を格納するテーブル

40.1 User Schemaにあるようにテーブルを作ると、簡単にアカウント情報として利用することができる(もちろん設定をすれば他の構成でも使えるが)。今回は、これを参考に次のSQL命令でテーブルを作ることにする。

40.1 User Schemaからの変更点は以下の通り。

  • passwordカラムは、ハッシュ化したパスワードを保存する為にサイズを100に変更
  • すでに存在している場合は作成しないようにするために「IF NOT EXISTS」を追加

このSQL命令をH2コンソールで実行してもいいし、JdbcTemplateで実行してもいいのだが、ファイルに記述したSQL命令をアプリの起動時に実行する方法(78.3 Initialize a database using Spring JDBC)がある。
今回はこの方法を使うことにし、src/main/resources/schema.sqlを作成する。

WebSecurityConfigurerAdapterを継承した設定用クラス

参考: 5.6.2 JDBC Authentication

  • 16行目: 設定時にJdbcTemplate(かDataSourcedの)インスタンスが必要なので、引数として「JdbcTemplate jdbcTemplate』を追加し、DIコンテナから取得する。
  • 21行目: パスワードのエンコーダとして使うBCryptPasswordEncoderをインスタンス化する。
  • 22行目: JDBCを使った認証で、どのデータベースを使うか(jdbcTemplate.getDataSource())とどのパスワードエンコーダを使うか(passwordEncoder)を指定する。
  • 29行目: 「/suppl01/admin/**」へのアクセスへは管理者ロールを持つアカウントがアクセスできることを指定する。

コントローラ

  • 86行目: SecurityConfiguration.javaと同様にパスワードエンコーダをインスタンス化する。
  • 87ページ: パスワードエンコーダのencodeメソッドを使ってパスワードをエンコードしたものを保存する。
  • 88ページ: ロールをauthoritiesテーブルに保存する。usersテーブルの情報だけではダメなことに注意する。

テンプレート

add_user.html

  • 14行目: ロールは「ROLE_」をつけることに注意する。

動作確認

ハードコードしたadminでログインし、一般ユーザ、管理者ユーザを作成し、それらのユーザで正しくアクセスできること等を確かめてみよう。

Spring Bootによるウェブアプリ開発: [補足01] ユーザ認証(1)

フォームからユーザ名とパスワードを入力してログインする機能(ユーザ認証)を実現しよう!

作成・変更したファイル

今回使うページを次に示す。

パス アクセス制限 備考
/suppl01/ 誰でも トップページ
/suppl01/login 誰でも ログインフォーム
/suppl01/loginProcess 誰でも ログイン処理を行う(ログインフォームからのPOST先)
/suppl01/logout 誰でも ログアウト処理を行う(ログアウトフォームからのPOST先)
/suppl01/secret/ 登録ユーザ ログイン後に遷移するページ
/suppl01/secret/info 登録ユーザ アカウントの情報を表示するページ

Spring Securityの有効化とBasic認証の無効化

Spring Securityの機能を加えよう。
build.gradleのdependenciesに次の1行を加える。

これでSpring Securityの機能が有効になる。デフォルトでBasic認証の機能が有効になるので、
パスワードとユーザ名を入れないとページが見えなくなる。

Basic認証

今回はBasic認証は使わないので無効にしよう。無効にするにはapplication.propertiesに次の1行を追加する。

WebSecurityConfigurerAdapterを継承した設定用クラス

WebSecurityConfigurerAdapterクラスを継承したクラスを作ることで、ユーザ認証の設定を行うことができる。

  • 9行目: このクラスが設定用のクラスであることを示す。これに加え「@EnableWebSecurity」を記述するという解説が様々なところでなされているが、この設定については82.1 Switch off the Spring Boot security configurationを参照すること。
  • 14〜16行目: ログインできるアカウントを設定する。今回はハードコーディングする(次回、データベースに変更する)。
  • 21〜22行目: ユーザ認証を要求するページとしないページを設定する。
  • 24〜26行目: ログインに関する設定をする。ログインフォームのURLと、ログインフォームの中でどのパラメータ名(input要素のname属性)を使うか、ログインを処理するURL(ログインフォームのactionで指定するパス)、成功した時に遷移するURL、ログイン失敗した時に遷移するURLを指定する。
  • 28〜29行目: ログアウトに関する設定を行う。ログアウトを処理するURL(ログアウトフォームのactionで指定するパス)、ログアウトが成功した時に遷移するURLを指定する。

コントローラ

  • ログインを処理する「/suppl01/loginProcess」とログアウトを処理する「/suppl01/logout」はコントローラで定義しない(Spring Secutiryの機能でアクセスできるようになるため)。
  • 42行目: ユーザ情報を取得するには、@AuthenticationPrincipalアノテーションをつけたUserDetails型を引数にする。

テンプレート(解説が必要なもの)

login.html

  • 10〜12行目: ログインに失敗した場合は「/suppl01/login?error」に遷移する(SecurityConfiguration.javaを確認せよ)。つまり「error」というパラメータが付加される。「param.containsKey(‘error’)」でerrorというパラメータがあるかチェックできる(参考: request/session 属性などに対するウェブコンテキストネームスペース
  • 13行目: methodはpostにする。
  • 13行目: actionはh:action属性で指定する(単なるaction属性じゃダメ)。action属性は、th:actionでリンクURL式を使う。このようにすることによって、自動的にCSRF対策用のパラメータが付加される。
  • 13行目: URLはSecurityConfiguration.javaのloginProcessingUrlで指定したURLにする。
  • 14〜15行目: name属性はSecurityConfiguration.javaで指定した文字列を設定する。

secret/{index,info}.htmlのログアウトフォーム

  • ログインの場合と同様に、methodはpostとし、actionはth:action属性で指定する。URLはSecurityConfiguration.javaのlogoutUrlで指定したURLにする。
  • 単なるリンクにしたい場合は、logoutRequestMatcherメソッドを使った形にする(調べてみよう)。

問題点

基本的なユーザー認証の仕組みを見てきたが、このままでは不便(ユーザ情報がハードコードで管理が面倒)だし問題がある(パスワードが平文で管理されている)。次回では、ユーザ情報をデータベースに保存し、パスワードをハッシュ化して保存する方法を紹介する。

Spring Bootによるウェブアプリ開発: 起動方法(サービスの公開)

これまでアプリの開発における起動方法として、NetBeansのメニューから実行という方法を使ってきた。
この方法は開発時にはいいが、IDEのないPCにコピーしての実行や、サーバでの実行には向かない。

gradlewを使ってbootRunタスクを実行する。

これまでNetBeansからのGradleのタスクを実行してきたが、IDEを使わずにコマンドラインからも実行できる(というかこれが本来の使い方)。

ターミナル(コマンドプロンプト)で、プロジェクトのディレクトリをカレントディレクトリとし、

./gradlew bootRun

と実行する。gradlewに実行権限がなければ事前に「chmod +x gradlew」としておく。Windowsの場合は、

gradlew.bat bootRun

とする(未確認)。

FAT JARを作る。

クラスファイルやリソース等をJAR(Java Archive)という形式にまとめることができる。もともと、JARファイルは自分の作ったプログラムをまとめるもので、ライブラリ等は別に準備して実行する、という使い方が普通であった。最近は、依存するライブラリ(サーブレットコンテナ)等を全て含めて1つのJarファイルで実行ができるようにした「FAT JAR」を利用することも増えている。Spring BootではこのFAT JARも簡単に作ることができる。

./gradlew build

作られたJARファイルは、build/libに置かれる(例えば、webapp-0.0.1-SNAPSHOT.jar)。

これを実行するには、そのファイルを適当なディレクトリにコピーし、そのディレクトリをカレントディレクトリとして、次のように実行する。

java -jar webapp-0.0.1-SNAPSHOT.jar

Windowsならばダブルクリックで起動できる場合もある。しかし、標準出力に出力されるメッセージが読めないので、上記コマンドで実行するのがおすすめである。

FAT JARと同じところにstaticディレクトリをおけば、静的ファイルも扱うことができる。

作ったアプリは公開しよう

残念ながら、Javaで作ったアプリを公開できるサービスは少ない。レンタルサーバでは使えるのはPHPのみというサービスが多い。現実的には、VPSを借りJavaをインストールして実行する、ということになるだろう。

VPSを借りるという以外では、Javaが実行できるPaaSを使う方法がある(これも対応サービスは少ないが)。例えば、HEROKUならばDeploying Spring Boot Applications to Herokuというドキュメントも用意されている。条件によっては無料で使うこともできる。

Spring Bootによるウェブアプリ開発: オンラインフォトアルバム(アプリ開発例)

ポイント:

  • ファイルをアップロードする
  • フォームで日付を扱う

ソースコード

静的コンテンツ

詳しくは27.1.5 Static Contentを参照せよ。

ファイルをそのままサーバから送信するにはsrcと同じ階層に「static」というフォルダを作り、そこのファイルをおく。

static

例えば、
static/lecture12/ThumbsUp.jpgというファイルは、
http://localhost:18080/lecture12/ThumbsUp.jpgでアクセスすることができる。

また、src/main/resources/staticというフォルダも用意されており、こちらに置いたファイルにもアクセスすることができる。ただし、このフォルダの場合は、アプリ起動後に追加したものは表示できない(起動時にファイルを含めたJARファイルを作っているから)。

コントローラからこのフォルダを操作する場合そのpathを知る必要があるが、その方法の1つとしてResourceHttpRequestHandlerから得る方法がある(コントローラの53〜63行目)。ただし、この方法が標準的な方法かどうかはわからない。

画像のアップロード

  • テンプレート(add.html)
    • 11行目: ファイルを送る場合はform要素に「enctype=”multipart/form-data”」という属性をつける。
    • 16行目: 「type=”file”」とするとファイルアップロード用のフォームができる。
  • コントローラ(Lecture12Controller.java)
    • 99行目: ファイルはMultipartFile型で受け取ることができる。
    • 101〜108行目: 受け取ったファイルは、サーバ上のテンポラリ領域に置かれるファイルなので、transferToメソッドを使って実際に使う場所にファイルを移す。移す先をFileクラスのインスタンスで指定する。このtransferToメソッドは検査例外(教科書P.66)が発生する可能性があるので、例外処理を行う。

なお、フォームで送ることのできるデータのサイズには制限がある。これを変更するには以下の2行をapplications.propertiesに加える。これは、リクエスト全体のサイズ(デフォルトは10MB)を100MBまで、リクエストに含まれる1ファイルのサイズ(デフォルトは1MB)を10MBまでに変更する設定である。

今回は画像のアップロード時にサムネイルを生成することする。
画像のスケーリングには、imgscalrを使うが、特にこれがおすすめというわけではない。また、ファイル名から拡張子を取得するのは単純な文字列処理ではあるが、今回はApache Commons IOを使うことにする。これらを使うためにbuild.gradleに次を追加する。

サムネイル生成のプログラムについては今回の主題ではないので解説は省略する。

画像の表示

  • テンプレート(index.htmlとview.html)
    • img要素(タグ)を使う
    • th:srcでsrc属性を動的に生成する
    • th:hrefと同様に@構文を使う
    • alt属性はつけよう。

日付の扱い

  • テンプレート(add.html、index.html、view.html)
    • フォームによる入力は「type=”date”」とすると対応ブラウザなら日付ピッカー等の適切なUIで入力することができる。
    • 出力する時にフォーマットするには、「th:text=”${#dates.format(photo.date, ‘yyyy年MM月dd日’)}”」等とする(Using Thymeleaf(Expression Utility Objects 日付))
  • コントローラ(Lecture12Controller.java)
    • 100行目: Date型で受け取ることができる。「@DateTimeFormat(pattern = “yyyy-MM-dd”)」でブラウザが送ってくる文字列のパターン(フォーマット)を指定する。

Spring Bootによるウェブアプリ開発: オンラインメモ(アプリ開発例)

データベースのCRUD

前回は、掲示板のデータをデータベースに格納するように(永続化するように)改良した。そこでのポイントは以下の通り。

  • Javaでデータベースを扱う(接続する)方法の1つにJDBCがあり、Spring BootにおいてはSpring JDBCという仕組みが使える(他にも色々あるがまずはこれ)。
  • H2は組み込みで使えるデータベースで、Spring Bootから簡単に使える。ウェブインターフェースも使える。
  • データベースを操作するSQL
    • CREATE TABLE: テーブルを作成する
    • SELECT: テーブルからデータを取得する
    • INSERT: テーブルにデータを投入する。
  • 具体的には、JdbcTemplateのメソッドを使って、SQLを実行する。

データベースを使った永続化の扱いの基本はCRUDと言われている。
今回はオンラインメモ帳の開発を通してCRUDを一通り実装してみよう。また、Spring Bootにおけるウェブアプリ開発で使われる基本を紹介する。

ソースコード

ポイント

テーブルの作成

前回、テーブルの作成はH2のウェブインターフェースから行ったが、これもプログラムから実行できる。下記はテーブルを作成するプログラムであるが、「IF NOT EXISTS」をつけることによって、テーブルが存在している場合は実行されない(テーブルがない時だけ実行される)。これをコントローラのコンストラクタで実行している。(Lecture11Controller.javaの31〜39行目)

レコードの編集(更新)

レコードを更新するにはUPDATEを使う。更新するカラムを「カラム名 = 値」で指定する。WHEREで更新するレコードを限定する。(Lecture11Controller.javaの101行目)

フォームのデフォルト値

フォームのデフォルト値はほとんどの場合、value属性で設定することができる。これをTymeleafで設定するには「th:value=”${変数}”』をタグにつければ良い。ただし、textareaタグはタグによって挟まれたところ(textareaの子となるテキストノード)がデフォルト値となるので「th:text」を使う。

非表示でもフォームで送信

画面上に表示させないが、フォームで値を送信したい場合、type属性の値として「hidden」を指定する。(edit.htmlの14行目)

レコードの削除

レコードを削除するにはDELETEを使う。WHEREで更新するレコードを限定する。(Lecture11Controller.javaの110行目)

レコードの並び順

SELECTでレコードを取得するときには並び順を指定することができる。「ORDER BY カラム名 順番」を付加する。順番はASC(昇順)かDESC(降順)を指定する。(Lecture11Controller.javaの48行目)

改行を含む文字列の表示

HTMLにおいて改行はスペースと同様の扱いになる(基本的には。例外はpreタグ等)。このため改行がある場合は、brタグを挿入する等の処理が必要である。色々な方法が考えられるが、今回のコードでは下記のような処理を行なっている。

  • Note.javaにフィールドbodyを改行区切りのListで返すメソッドを追加(Note.javaの20〜33行目)
  • テンプレートでは1行づつ取得し、行末にbrタグを付加して表示(view.htmlの19〜21行目)

リンクの動的な生成

index.htmlでは操作に関するリンクを動的に生成している。

URLの一部を変数として扱う

マッピングの指定(@GetMapping、@PostMapping、@RequestMapping)で「{}」を使うと、その部分を変数として利用することができる。

Lecture11Controller.javaの117行目を見てみよう。ここでは「/view/{id}」となっている。これは、/view/1や/view/2といったURLに対応する。
「{id}」の部分を取得するには、メソッドの引数に、カッコ内と同じ文字列(ここではid)を指定して@PathVariableアノテーションを付加する(Lecture11Controller.javaの118行目)。

Spring Bootによるウェブアプリ開発: データベース

Spring Bootのバージョンアップ

Spring Bootが1.5.4にバージョンアップしているので自分のプロジェクトの利用バージョンもあげよう。

springBootVersionを書き換えて、プロジェクトを右クリックし、「Reload Project」を選択すると、Dependenciesなどが1.5.4のものに変更される。

永続化

本日の内容: https://docs.spring.io/spring-boot/docs/1.5.4.RELEASE/reference/html/boot-features-sql.html

永続化とは

これまで作ったウェブアプリは、起動し直すとそれまでに入力したデータ(例えば掲示板のコメント等)は消えてしまっていた。今回は、入力されたデータを保存することを考えよう。このように、プログラムの実行を終了してもデータが存続する特性を永続性(Persistence)といい、永続性を持たせることを永続化という。

Javaプログラムにおける永続化の方法

色々な方法がある。

  • テキストファイルとして保存
    • 独自の書式(フォーマット)を開発・利用
    • 既存のフォーマットを利用
      • CSV
      • HTML、XML(をベースとしたマークアップ言語)
      • JSON(JavaScript Object Notation)
      • YML
      • OpenDocument
      • etc…
  • バイナリファイルとして保存
    • 独自の形式を開発・利用
    • 既存のフォーマットを利用
      • Rich Text Format
      • PNG、JPEG、TIFF、MPEG
      • PDF
      • etc…
  • データベースシステムを利用
    • 独自のシステムを開発・利用
    • リレーショナルデータベースベース管理システム(relational database management system, RDBMS)を利用
    • RDBMS以外のデータベース(NoSQL、オブジェクトデータベース等)を利用
  • etc…

掲示板のデータをRDBMSを使って永続化する

本講義はJavaに関する講義であるが、RDBMSは知っておいた方がいい。実際、ウェブアプリ開発ではRDBMSがめちゃくちゃ使われている。

RDBMSはSQLという言語を使う。様々なRDBMSが存在するが、どれもSQLを使うので、これを知っておけばどのRDBMSでも基本的な操作はできるようになる。

Spring Bootでデータベースを使う準備

まずはRDBMSを選定しよう。今回は、組み込みで使える(アプリケーションの中に入れてしまうことができる)H2を使う。

次にJavaのプログラムからどのような方法を使ってデータベースにアクセスするかを決めよう。その方法は主に次の2つがある。

JDBCは、SQLをJavaプログラムの中で使ってデータベースを操作する方法で、JPAはO/Rマッパーというもので、Javaのインスタンスをデータベースに格納できる形に変換してデータベースにアクセスする方法(データベースにアクセスするSQLを自動生成する方法)である。

こう説明すると「JPAを使えばJavaだけでOK」と思えるかもしれないが、現状、JPAはSQLをよく知らないと使いこなすことはできない。

というわけで、本講義では、JDBCを使っていく。

build.gradleのdependenciesに下記の2行を追記して「Reload Project」を実行する(前回からの差分)。

これで、必要なファイル等が追加される。

ウェブインターフェースでデータベースに接続する

H2には、ブラウザからデータベースを操作できるインターフェースが内蔵されている。これはSpring Bootアプリケーションに組み込んだ状態でも利用することができる。

ウェブインターフェースを利用可能にするため、下記の1行をapplication.propertiesに加えよう。

bootRunで実行し、http://localhost:18080/h2-consoleにアクセスする。

h2-console

次に各設定項目を入力しよう。

  • JDBC URL: データベースの接続を表すURL。これにはどのディレクトリにデータを置くか、という情報が含まれる。今回は、ホームディレクトリに「webappdb」というディレクトリを作り、その中に「database」というファイル名で作るということを指定する。この場合、JDBC URLは「jdbc:h2:~/webappdb/database」となる(実際には「database.mv.db」等のファイルが作られる)。
  • User Name: データベースに接続する時のユーザ名を表す。今回はデフォルトのまま「sa」とする。
  • Password: データベースに接続する時のパスワードを表す。今回は「sa」とする。

入力して、Connectボタンをクリックすると、SQLの入力画面となる。

テーブルを作成する

掲示板のコメントを格納するためのテーブルを作成しよう。

次のSQL文を入力して、Runボタンをクリックするとテーブルが作成される。

「bbs_comment」はテーブル名。Javaのクラスに例えるとクラス名に相当する。

id、body、name、dateはカラム名。Javaのクラスに例えるとフィールド名に相当する。

INT、TEXT、TIMESTAMPは型で、それぞれJavaのint、String、Dateに対応している(参考: Data Types)。

AUTO_INCREMENTは、自動的に番号をつけることを意味している。だから、保存するときにidには値を入れないで良い。保存されたときに自動的に番号がつく。PRIMARY KEYは、そのレコード(Javaでいうところのインスタンス)における「テーブルの中に保存されているデータのある1行を識別するために必要な情報」を表し、主キーという。Javaにはそういうものはないが(無理やりこじつけるとすればhashCodeかな?)、データベースではレコードを区別するためにあったほうが良い(ほとんどの場合設定するが、なくても大丈夫)。

左側に表のアイコンがついた「BBS_COMMENT」というのができれば作成成功。

テーブルにレコードを登録する

登録するには、INSERT命令を使う。

うまくいったら、「Update count: 1」と表示される。適当に値を変えて、さらにデータを入力してみよう。

テーブルからレコードを検索・取得して表示する

データの検索・取得には、SELECTを使う。先ずは全件取得してみよう。

「*」は全てのカラムの情報(ここでは、id、name、body、date)を取得することを示す。

一部のデータを表示(検索)するには、WHERE節を追加する。

これは、nameカラムの値が「たろう」であるレコードだけが表示される。

プログラムから扱う

プログラムから扱うために、接続についての情報をapplication.propertiesに加えよう。ウェブインターフェースでデータベースに接続する時の情報と同じにする。

コントローラは次のようになる(GitHub)。
ベースとなっているLecture05Controllerと比較しながらみていこう。

24〜32行目

プログラムからJDBCを使いデータベースにアクセスするには、JdbcTemplateクラスを用いる。このクラスのインスタンスを用意し、データベースにアクセスするための各種メソッドを利用すれば良い。

この「JdbcTemplateクラスのインスタンス」をどのようにして用意すればいいだろうか?これまでと同様にnew演算子を使えばいいのだろうか?

Spring Bootの環境においては、一部のクラスは、自分でnew演算子を使ってインスタンス化するのではなくシステムにインスタンス化してもらって埋め込むという「依存性注入(dependency injection、DI)」によって行う。

JdbcTemplateクラスのインスタンスはDIで用意する。これを行なっているのが、コンストラクタである。コンストラクタに@Autowiredをつけると、引数はDIコンテナによってインスタンス化されたものが渡される。それをフィールドとして保持する。

52〜60行目

postされたデータをデータベースに登録する。

データを登録するINSERT文を実行するには、updateメソッドを利用する。

第1引数にSQL文を指定する。SQL文の中に「?」をかくと、そこには変数を埋め込むことができる。この「?」をプレースホルダ(placeholder)という。

第2引数以降はプレースホルダに対応した変数を指定する。

最後に、同一サーバの「/lecture10/bbs」にリダイレクトする。

34〜50行目

データベースからデータを全件取り出して表示する。

データを取り出すSELECT文を実行するには、queryForListメソッドを利用する。このメソッドの戻り値は、レコードのListである。レコードは、カラム名がキーでデータが値となるMapの形となっている。よって、queryForListの戻り値の型は「List<Map<String, Object>>」となる。

取り出したデータからBbsCommentのインスタンスを生成し、表示用のリストに入れていく。

拡張しよう(次回までの課題)

  • BbsCommentにIDを加え、IDも表示するようにしてみよう(第5回の時の掲示板を壊さないように、テンプレートを新たに作る等、工夫しよう)。
  • SQLのDELETE文を利用してデータベースから削除する機能を付け加えよう。